Archiv für die Kategorie „Computerspiele“

Computerspiele in der Schule – Vom Konsumieren zum Produzieren

Samstag, 24. Oktober 2009

taz.de, 24./25.10.09
Fantasie statt Abarbeiten von vorgegebenen Levels: Die Initiative “Creative Gaming” zeigt: Es kommt nicht darauf an, ob man am PC spielt – sondern wie. VON SASCHA CHAIMOWICZ
http://www.taz.de/1/zukunft/

Allein gegen “World of Warcraft

Dienstag, 22. September 2009

Regine Pfeiffer, taz.de 27.05.2009

Regine Pfeiffer will verstehen, warum so viele nach dem Computerspiel “World of Warcraft” süchtig sind. Ihr Ziel: eine Altersfreigabe erst ab 18.

Quelle: taz.de

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